Le « facteur de patience » de tout tournoi est une mesure de la « vitesse » du tournoi qui peut être utilisée pour déterminer la stratégie optimale du tournoi et comparer les valeurs du tournoi pour un joueur qualifié. Le facteur de patience de tout tournoi détermine le « niveau de compétence ». Voici mon système de classement :
Facteur de patience | Niveau de compétence |
1.49 ou moins | 0 |
1.50 à 2.99 | 1 |
3.00 à 4.49 | 2 |
4,50 à 5,99 | 3 |
6,00 à 7,49 | 4 |
7,50 à 9,99 | 5 |
10,00 et plus | 6 |
Il existe une base mathématique pour ces distinctions de niveau de compétence, fondée principalement sur la probabilité que des mains de premier ordre soient distribuées avant le flop à une table à dix joueurs, et sur la probabilité statistique que vous soyez le joueur chanceux à qui l’on distribue l’une de ces mains de premier ordre. (Les niveaux de compétence dans les tournois en ligne sont basés sur une formule légèrement différente).
En d’autres termes, nous pouvons facilement calculer que vous recevrez une paire d’as sur environ une main sur 221 que vous jouez. De même, une paire de rois, ou toute autre paire spécifique. Si nous prenons une gamme de mains que nous considérons comme « premium » et que nous supposons pour le moment, à des fins d’analyse, que ce seront les seules mains avec lesquelles nous entrerons dans un pot, nous pouvons calculer approximativement le pourcentage de pots que nous jouerons.
Par exemple, disons que je considère qu’une main de départ de qualité est AA, KK, QQ, JJ, AK ou AQs, et que ce sont les seules mains que je jouerai. Les chances que je reçoive l’une de ces mains de départ sont d’environ 29 contre 1, ce qui signifie que je ne jouerai qu’une main sur les 30 que je recevrai. Cela signifie que je ne jouerai qu’une main par heure, ce qui a peu de chances de me rapporter suffisamment de jetons pour survivre dans un tournoi, qu’il soit rapide ou lent. Dans un tournoi rapide, cependant, une stratégie de main de départ aussi serrée serait suicidaire. Étant donné que le temps de blind-off (le temps que vous pouvez passer sans jouer une main avant d’être à court de jetons pour payer les blinds) dans la plupart des tournois rapides est inférieur à 2,5 heures – ou seulement 75 mains -, je baserais tout mon résultat de tournoi sur seulement 2 à 3 mains de jeu. Avec une telle stratégie, on ne peut compter sur deux cartes de départ pour obtenir suffisamment de jetons pour rester en vie.
De plus, même un tournoi moyennement rapide dure rarement plus de 5 heures – ou environ 150 mains pour chaque joueur qui survit aussi longtemps – avant d’atteindre la table finale. Dans un tournoi aussi rapide, je ne recevrai l’une de ces meilleures mains de départ, en moyenne, que 5 fois. Il n’y a aucune garantie que j’obtienne de l’action sur ces mains, ou même que l’une de mes mains de départ premium tienne la route. Les As se font craquer tout le temps. Il se peut que je reçoive des valets dans la poche, puis que je doive abandonner ma main face à des mises agressives lorsque des surcartes tombent sur le flop.
Donc, plus un tournoi est lent, plus je peux être sélectif et flexible dans ma stratégie de main de départ. Plus le tournoi est rapide, plus je dois ajouter de mains à ma liste de mains d’entrée dans le pot, et plus je dois jouer pour voler des jetons lorsque je n’ai pas de main légitime.
Dans les tournois de niveau de compétence 0 (ci-dessus), nos piles de jetons de départ ne paient le coût des blinds que trois fois ou moins avant de tomber en dessous de la pile requise pour couvrir le coût des blinds pour le tour suivant. C’est pourquoi j’appelle ces tournois des crapshoots. Tout le monde doit jeter son argent dans le pot avec des mains médiocres et prendre des coups avec rien, et la plupart de ces mises doivent être des mises all-in qui peuvent éliminer un joueur s’il est appelé. Et, en raison de la rapidité du tournoi, les autres joueurs seront obligés de suivre. Pour cette raison, très peu de compétences peuvent être utilisées dans les tournois dont le niveau de compétence est de 0 ou 1. Ils sont tout simplement trop rapides et rendent tous les joueurs trop désespérés.
Plus les facteurs de patience sont élevés, plus les niveaux de compétence augmentent car les joueurs ont plus de temps pour être sélectifs dans les pots qu’ils entrent et flexibles sur la façon dont ils choisissent de jouer leurs mains. Avec des niveaux de compétence de 2 et 3, il n’y a toujours pas beaucoup de temps pour attendre des mains de départ de qualité, mais nous pouvons utiliser des stratégies de tournois agressives pour profiter des joueurs qui attendent des mains de qualité. Ces tournois donnent aux joueurs suffisamment de jetons pour qu’ils se sentent « vivants » et protecteurs de leurs piles, et donc moins susceptibles d’appeler des all-ins avec des mains médiocres. Des compétences avancées en matière de poker ne sont pas nécessaires pour battre ces tournois, car ils sont encore trop rapides pour permettre une grande finesse de jeu. Mais les stratégies de tournoi rapides sont très fortes dans ces champs faibles et seront très payantes.
Lorsque nous passons aux niveaux de compétences 4 et 5, des compétences de poker plus avancées sont nécessaires pour survivre. À ces niveaux, vous commencerez à rencontrer des joueurs qui liront en vous comme dans un livre, qui vous tireront dessus avec rien de plus qu’une position sur vous, qui joueront lentement, qui feront des check-raising et qui feront toutes sortes d’autres jeux délicats. Pour gagner de l’argent dans ces tournois plus lents, vous devrez apprendre à faire ce genre de jeu vous-même et à vous en protéger.
Voici un aperçu plus complet des niveaux de compétence :
Niveau de compétence 0 : Si le facteur de patience est de 1,49 ou moins, alors, à moins qu’il ne s’agisse d’un satellite à table unique, la compétence aura très peu à voir avec la détermination des gagnants. (De nombreux satellites à table unique ont des niveaux de compétence aussi bas, mais peuvent être joués de manière rentable, bien qu’avec un avantage beaucoup plus faible que celui que vous pouvez obtenir dans des tournois plus lents). Dans un tournoi de niveau de compétence 0 avec cinq tables ou plus, ce sont les joueurs qui reçoivent les meilleures cartes ou qui sont les plus nulles qui gagnent.
Niveau de compétence 1 : Avec un facteur de patience de 1,50 à 2,99, la compétence du tournoi commence à être un facteur déterminant pour les gagnants. Les tournois de poker de niveau de compétence 1 sont plus efficaces avec de petits groupes – moins de 60 joueurs. Avec des champs importants (200+ joueurs), ces tournois ne sont pas beaucoup mieux que les tournois de niveau de compétence 0. Les joueurs les plus habiles n’auront tout simplement pas les jetons ou le temps de surpasser les hordes de joueurs désespérés qui font tapis. Même avec des champs énormes, ces tournois se terminent rapidement.
Niveau de compétence 2 : Avec un facteur de patience de 3,00 à 4,49, ce tournoi est très rapide, mais il est excellent pour apprendre le jeu rapide. Quelle que soit la taille du champ, la chance sera toujours le facteur dominant pour déterminer qui terminera dans l’argent. Il s’agit cependant du niveau de compétence le plus bas, où l’apprentissage du jeu rapide sera payant. Pour gagner de l’argent dans les tournois de niveau de compétence 2, vous devez profiter rapidement d’adversaires faibles qui ne savent pas à quel point ce tournoi va être rapide et à quel point ils seront vite à court de jetons au fil des minutes.
Niveau de compétence 3 : C’est le niveau de compétence le plus bas que je vous conseille de jouer une fois que vous avez maîtrisé les compétences du jeu rapide. Avec un facteur de patience de 4,50 à 5,99, c’est un excellent format rapide pour le jeu rapide. Plus le terrain est faible, mieux vous vous en sortirez. Ne vous attendez pas à trouver beaucoup de pros attirés par des tournois aussi rapides, mais vous commencerez à rencontrer d’autres joueurs qui comprennent et utilisent les techniques de jeu rapide et vous devrez les surveiller. Ils reconnaîtront probablement aussi ce que vous faites, et vous éviteront généralement. Vous devriez bien vous en sortir dans ces tournois si vous suivez les stratégies décrites dans mon livre.
Niveau de compétence 4 : Avec un facteur de patience de 6,00 à 7,49, ce sont des tournois à vitesse moyenne. Le jeu rapide est définitivement un facteur dans ces tournois, mais vous avez également besoin de plus de compétences en poker pour prospérer, car vous commencerez à rencontrer de meilleurs joueurs qui vous rendront la pareille et vous mettront plus à l’épreuve que dans les événements au format plus rapide. Dans les champs faibles, le jeu rapide dans les deux premières heures sera très fort, et devrait vous permettre d’atteindre l’argent.
Niveau de compétence 5 : Les tournois dont le facteur de patience se situe entre 7,50 et 9,99 sont des tournois moyennement lents. Pour survivre aux premiers niveaux de blinds, vous devez adapter votre jeu rapide à vos adversaires beaucoup plus que dans les tournois plus rapides, ce qui signifie que vous devez avoir des compétences de poker assez bien développées. Et certains des joueurs de ces tournois liront vos bluffs, vous tireront dessus et mettront à l’épreuve vos compétences et votre courage. En d’autres termes, les joueurs de ces tournois ont suffisamment de jetons pour jouer au poker, et pour survivre, vous devrez avoir des compétences en poker comparables aux leurs.
Niveau de compétence 6 : Tout tournoi avec un facteur de patience de 10.00 ou plus doit être considéré comme un événement pour les joueurs les plus qualifiés. En outre, bien que les tournois rapides soient essentiellement basés sur la chance en raison de la taille des champs, ce n’est pas le cas des tournois longs et lents. Dans les tournois lents, plus le nombre de joueurs est élevé, plus il devient impossible pour un joueur non qualifié de survivre jusqu’à la fin. Avec un grand nombre de joueurs non qualifiés, certains parviendront probablement à gagner de l’argent, tandis que de nombreux professionnels de haut niveau n’y parviendront pas, mais c’est généralement une combinaison de chance et de compétences qui permettra à un joueur de gagner de l’argent, les compétences étant un facteur crucial.