O “factor paciência” de qualquer torneio é uma medida de “velocidade” de torneio que pode ser usada para determinar a estratégia ideal de torneio e comparar os valores de torneio para um jogador experiente. O factor “paciência” de qualquer torneio determina o “nível de perícia”. Aqui está o meu sistema de classificação:
Factor de Paciência | Nível de Habilidade |
1.49 ou menos | 0 |
1.50 a 2.99 | 1 |
3.00 a 4.49 | 2 |
4.50 a 5.99 | 3 |
6.00 a 7.49 | 4 |
7.50 a 9.99 | 5 |
10.00 00 e acima | 6 |
Existe uma base matemática para estas distinções no nível de perícia, baseada principalmente na probabilidade de as mãos de prémio serem tratadas pré-flop numa mesa de dez mãos, e a probabilidade estatística de ser o jogador sortudo a tratar qualquer uma dessas mãos de prémio. (Os níveis de perícia em torneios on-line baseiam-se numa fórmula ligeiramente diferente).
Por outras palavras, podemos facilmente calcular que lhe será repartido um par de ases em aproximadamente uma mão em cada 221 mãos que jogar. Da mesma forma, um par de reis, ou qualquer outro par específico. Se pegarmos numa gama de mãos que consideramos “premium”, e assumirmos de momento, para efeitos de análise, que estas serão as únicas mãos com que entraremos num pote, podemos descobrir aproximadamente qual a percentagem de potes que jogaremos.
Por exemplo, digamos que considero uma mão inicial premium como qualquer mão AA, KK, QQ, JJ, AK, ou AQs, e estas são as únicas mãos que vou jogar. As probabilidades de uma destas mãos iniciais ser repartida são de cerca de 29 para 1, ou seja, jogarei apenas cerca de uma mão em cada 30 que me forem repartidas. Isto significa que estarei a jogar apenas uma mão por hora, o que dificilmente me fará ganhar fichas suficientes para sobreviver em qualquer torneio, rápido ou lento. No entanto, num torneio rápido, uma estratégia de mão inicial tão apertada seria suicida. Uma vez que o tempo cego (o tempo que duraria sem jogar uma mão antes de ficar sem fichas de pagar as blinds) na maioria dos torneios rápidos é inferior a 2,5 horas – ou apenas 75 mãos – estaria a descansar todo o meu resultado de torneio em apenas 2 a 3 mãos de jogo. Não se pode contar com duas cartas iniciais para entregar fichas suficientes para o manter vivo com uma estratégia como essa.
Além disso, mesmo um torneio médio-rápido raramente dura mais de 5 horas – ou cerca de 150 mãos para cada jogador que sobrevive a esse tempo – antes de chegar à mesa final. Num torneio tão rápido, ser-me-ia dada uma destas mãos iniciais premium, em média, apenas cerca de 5 vezes. Não há nenhuma garantia de que eu tenha qualquer acção nestas mãos, ou mesmo que qualquer uma das minhas mãos iniciais premium se aguente. Os ases são quebrados a toda a hora. Posso ser enganchado com valetes de bolso, depois tenho de abandonar a minha mão face a apostas agressivas quando as cartas em excesso caem no flop.
Assim, quanto mais lento for um torneio, mais selectivo e flexível posso ser na minha estratégia de mão inicial. Quanto mais rápido for um torneio, mais mãos tenho de acrescentar à minha lista de mãos com entradas fortes, e mais tenho de fazer jogadas para roubar fichas quando não tenho mão legítima para falar.
Em torneios de Nível de Habilidade 0 (acima), as nossas pilhas de fichas iniciais pagariam os cegos apenas três vezes ou menos antes de caírem abaixo da pilha necessária para cobrir o custo das persianas para a ronda seguinte. É por isso que chamo crapshoots a estes torneios. Todos têm de atirar o seu dinheiro para o pote com as mãos medíocres e dar tiros no pote sem nada, e a maioria destas apostas devem ser apostas all-in que podem eliminar um jogador se ele for chamado. E, devido à velocidade do torneio, os outros jogadores serão forçados a fazer a chamada. Devido a isto, muito pouca habilidade pode ser empregada em torneios com níveis de perícia de 0 ou 1. Eles são demasiado rápidos e tornam todos os jogadores demasiado desesperados.
À medida que os factores de paciência aumentam, os níveis de habilidade aumentam porque os jogadores têm mais tempo para serem selectivos nos torneios em que entram e flexíveis sobre a forma como escolhem jogar as suas mãos. Com níveis de perícia de 2 e 3, ainda não há muito tempo para esperar por mãos iniciais premium, mas podemos usar estratégias agressivas de torneio para tirar partido dos jogadores que estão à espera de mãos premium. Estes torneios dão aos jogadores fichas suficientes para os fazer sentir “vivos” e protectores dos seus stacks, e assim menos susceptíveis de chamar all-ins com mãos medíocres. Não são necessários conhecimentos avançados de póquer para vencer estes torneios, porque ainda são demasiado rápidos para jogar muito finesse. Mas as estratégias de torneios rápidos são muito fortes nestes campos fracos e pagarão muito bem.
À medida que avançamos para os níveis de perícia 4 e 5, são necessárias perícias de póquer mais avançadas para sobreviver. A estes níveis, começará a deparar-se com jogadores que o irão ler como um livro, a disparar contra si com nada mais do que posição sobre si, a jogar devagar, a fazer check-raising, e a fazer todo o tipo de outras jogadas complicadas. Terá de aprender a fazer jogadas como estas, e a proteger-se contra elas, a fim de ganhar dinheiro nestes torneios mais lentos.
Aqui está uma visão mais abrangente dos níveis de aptidão:
Nível de perícia 0: Se o factor de paciência for 1,49 ou menos, então a menos que se trate de um satélite de mesa única, a perícia terá muito pouco a ver com a determinação dos vencedores. (Muitos satélites de mesa única têm níveis de perícia tão baixos, mas podem ser jogados de forma rentável, embora com uma vantagem muito inferior à que se pode atingir em torneios mais lentos). Num torneio de Nível de Habilidade 0 com cinco ou mais mesas, os jogadores a quem são dadas as melhores cartas ou chupadas ganham.
Habilidade Nível 1: Com um factor de paciência de 1,50 a 2,99, a habilidade do torneio começará a ser um factor de determinação dos vencedores. Os torneios de póquer de nível 1 são melhores com pequenos campos – menos de 60 jogadores. Com campos grandes (200+ jogadores), estes torneios não são muito melhores do que os torneios de Nível de Habilidade 0. Os jogadores mais habilidosos simplesmente não terão as fichas ou tempo para ultrapassar as hordas desesperadas de tudo em jogo. Mesmo com campos enormes, estes torneios terminam rapidamente.
Nível de Habilidade 2: Com um factor de paciência de 3,00 a 4,49, este é um torneio muito rápido, mas é excelente para aprender a jogar à velocidade. Com qualquer campo de qualquer tamanho, a sorte continuará a ser o factor dominante na determinação de quem termina no dinheiro. Este é o nível de habilidade mais baixo, no entanto, onde o jogo de velocidade de aprendizagem compensa. Para ganhar dinheiro em torneios de Nível de Aptidão 2, é preciso tirar partido cedo dos oponentes fracos que não sabem a que velocidade este torneio vai chegar, e a que velocidade vão ficar com pouco tempo de jogo, à medida que os minutos passam.
Nível de perícia 3: Este é o nível de perícia mais baixo do torneio que lhe aconselho a jogar uma vez que tenha dominado as perícias do jogo rápido. Com um factor de paciência de 4,50 a 5,99, este é um excelente formato rápido para o jogo rápido. Quanto mais fraco for o campo, melhor será o seu desempenho. Não espere encontrar muitos profissionais atraídos por torneios tão rápidos, mas começará a esbarrar com outros jogadores que entendem e empregam técnicas de jogo rápido e deve estar atento a eles. Eles provavelmente também reconhecerão o que estás a fazer, e normalmente afastar-se-ão de ti. Deverá sair-se bem nestes torneios se seguir as estratégias do meu livro.
Nível de perícia 4: Com um factor de paciência de 6,00 a 7,49, estes são torneios de velocidade média. A velocidade de jogo é definitivamente um factor nestes torneios, mas também precisa de mais habilidades de póquer para prosperar, uma vez que começará a esbarrar com melhores jogadores que jogarão contra si e o testarão mais do que nos eventos de formato mais rápido. Em campos fracos, o jogo de velocidade nas primeiras duas horas será muito forte, e deverá prepará-lo para uma jogada decente ao dinheiro.
Nível de perícia 5: Torneios com factores de paciência entre 7,50 e 9,99 são torneios de média-baixa. Para sobreviver aos primeiros níveis cegos, deve ajustar a sua velocidade de jogo muito mais aos seus adversários do que é necessário em torneios mais rápidos, ou seja, deve ter algumas habilidades de póquer bastante bem desenvolvidas. E alguns dos jogadores nestes torneios estarão a ler os seus bluffs, a disparar contra si, e a testar tanto a sua habilidade como a sua coragem. Por outras palavras, os jogadores nestes torneios têm fichas suficientes para jogar póquer, e para sobreviverem, necessitarão de capacidades de póquer comparáveis às deles.
Habilidade Nível 6: Qualquer torneio com um factor de paciência de 10,00 ou superior deve ser visto principalmente como um evento para os jogadores mais qualificados. Além disso, embora os grandes campos façam torneios rápidos e esmagadoramente baseados na sorte, este é menos o caso num torneio longo e lento. Em torneios lentos, quanto maior for o número de jogadores, mais impossível se torna para um jogador não qualificado sobreviver até ao fim. Com um enorme campo de jogadores não qualificados, alguns provavelmente conseguirão entrar no dinheiro, enquanto muitos dos melhores profissionais poderão não conseguir, mas normalmente será uma combinação de sorte e habilidade que levará qualquer jogador a entrar no grande dinheiro, sendo a habilidade um factor crucial.